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| El más vasto imperio humano se eleva en la llanura central de Melvira con sus torres apuntando al cielo y sus muros amenazando la tierra.
| 3 | 25 | Sáb Jul 23, 2011 6:55 pm Nazgull |
| | Zona vedada para los ciudadanos comunes
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| | Sección de viviendas y edificios públicos comprendida entre los muros exteriores y los interiores. De libre acceso.
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| | Zona de Miria donde viven los campesinos, fuera de los muros exteriores pero protegidos por la empalizada. Libre acceso.
| 1 | 3 | Sáb Jul 23, 2011 6:55 pm Nazgull |
| | Sector circundante al imperio de Miria. Acceso completamente libre.
| 1 | 21 | Miér Jul 13, 2011 6:12 pm Lumael |
| El denso bosque de Evasil, en la costa noroeste, alberga en sus entrañas la elusiva ciudad de nombre homónimo.
| 1 | 17 | Sáb Dic 31, 2011 11:14 am Shan |
| Amplia extensión de tierra que abarca todo el centro de Melvira. En el se cuentan varios poblados libres, otros cinco tributarios de Miria y un puñado de ruinas extrañas. La vida abunda y prospera por doquier.
| 2 | 2 | Sáb Jun 04, 2011 4:29 am Lord JA |
| | | 2 | 2 | Sáb Jun 04, 2011 4:29 am Lord JA |
| Cuatro grandes y reconocidas ruinas se encuentran dispersas por el continente.
Otras tantas yacen aún ocultas... si tienes suerte, podrías encontrarlas...
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| Segunda gran ciudad de Melvira (siguiendo a Miria). Las artes y el buen gusto están a la órden del día.
Si no vienes con suficiente dinero, posiblemente debas pasar de largo.
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| Todo cuanto suceda fuera de los lugares marcados en los demás foros específicos sucede aquí, en los caminos de Melvira.
El creador del Tema deberá en cada caso detallar el lugar en que se encuentran (su descripción y su ubicación aproximada respecto a los puntos conocidos).
| 1 | 11 | Sáb Jun 04, 2011 4:31 am Lord JA |